Render: Memoria insuficiente

Cuando se realiza un Render, el motor de renderizado de Max insume mucha, o casi toda la memoria RAM de nuestra PC. Cuando esta memoria es insuficiente (la mayor parte de las veces) se crea un archivo temporal que compensa la memoria faltante. El tamaño Máximo de este archivo temporal depende de Windows y en general es bastante pequeño. Para configurarle un tamaño mayor, hacemos lo siguiente: (la demostración esta hecha para Windows XP, en otras versiones esto puede ser algo diferente)

  1. Clic derecho en Mi PC y seleccionamos Propiedades.
  2. En el cuadro Propiedades del sistema designamos Opciones avanzadas y hacemos clic en el botón Configuración.

 

MemoVirtual1 

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3. En el cuadro Opciones de rendimiento designamos la ficha Opciones avanzadas y hacemos clic en Modificar (sección Memoria virtual).

4. Sustituimos el valor asignado a Tamaño máximo por otro más grande, por ejemplo 16384. (A este parámetro se le suele asignar valores similares a los de memoria RAM, o sea siguiendo la secuencia: 128, 256, 512, 1024, …, 4096, 8192, 16384,… La razón de esto no la conozco, pero en todos lados recomiendan valores de este tipo).

MemoVirtua2

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